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Formation complète : http://bit.ly/1abXKbZ Il existe dans les lumières standards ce qu'on appelle les lumières omnidirectionnelles et celles spécifiques au Mental Ray, où vous pourrez cibler des zones. Audrey Mahaut vous explique tout cela dans cette vidéo sur 3ds Max 2014. Ce tutoriel est un extrait de la formation Les fondamentaux de 3ds Max 2014 : 3. Les lumières.