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GConfs

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GConfs est une association dlves de lEPITA dont le but est de faciliter voir dinitier lorganisation de diverses confrences pour les lves au ...
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Viewers

Focusing on Data Structures

12/05/13
C'est le moment de se triturer un peu la tte travers l'tude d'un papier de Connor McBride, nous verrons ces tranges structures de donnes ...

Conférence Sega Master System Hack

12/05/13
Il ft un temps o les cartes lectroniques n'avaient pas leurs composants monts en surface et o il tait donc plus facile de les 'bidouiller'. ...

Conférence Python Asynchrone

12/05/13
Faire du rseau de manire propre et efficace C'est possible en Python De nombreuses bibliothques bases sur des coroutines utilisent des ...

Conférence Emacs is Definitely Ergonomic

12/05/13
Emacs est un diteur puissant, permettant d'aller facilement au-del de l'insertion de texte. Certain parleront d'IDE, d'autres OS. Notre but ...

Conférence Python Web Frameworks

12/05/13
Choisissez votre framework et lancez-vous dans la cration d'un site web en temps record Django, Flask, Tornado, Hyde, etc... La richesse ...

Conférence Epimeros

12/05/13
Confrence Epimeros

Conférence Bootstrap

12/05/13
Les designers c'est en face Mais en mme temps, quoi de plus moche qu'une page HTML brute Vous voulez raliser un site web perso et vous ...

Conférence DNSSEC

12/05/13
c'est bien, mais c'est quand mme cher un certificat SSL Que faire DNSSEC est une extension faite la base pour signer les informations DNS ...

Conférence Build Farms

12/05/13
S'assurer qu'un projet compile est une tche bien plus complexe qu'il n'y parat. En effet pour un petit projet il est facile de s'assurer ...
1:35:02

Conférence Graphique Avancée

12/02/13
Au cours de cette confrence, Raphal 'Shugo' BOISSEL prsente diffrentes manires de grer des graphismes, notamment en 3D. Cette confrence ...
1:14:03

Conférence Pixel Art

11/26/13
Thomas Chassin et Pierre Guyot vous prsentent des techniques et exemples pour crer et utiliser des ressources graphiques en pixel art. Ces ...
1:20:24

Conférence Graphique : Basics

11/22/13
Au cours de cette confrence, Raphal 'Shugo' BOISSEL vous explique les bases ncessaires la programmation d'un jeu, en 2D et en 3D. Il ...